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飄邈感

╠內心╣

以前身旁結交的人,口口聲聲的互稱朋友,知己..如今好像已經不在有意義了
漸漸發覺已經不重視誰..

這種荒謬的感覺讓人失落,讓人恥笑..
即使看著,聽著那些多好聽的話,說彼此是對方的支柱什麼的..
實際上呢?不過是個名位,不具任何實質意義

隨著生活上的疏遠,已經分道揚鑣的不計其數
只能聊天閑扯的算是朋友嗎?這問題令我頓時無言.

並不是不相信誰,不願意去結交朋友
只是覺得多此一舉...沒有緣份和深刻的羈絆,即使開始時很快樂的談笑
最後也是慢慢消逝在彼此的通訊錄裡,可憐一點的是存在但從來不會連絡

除了傻笑,我無法多說什麼
從前為朋友講義氣,出頭,難過時暗自為其流淚,傷悲...現在都只是回憶了
沒有那種人存在在我心底

該傷悲嗎?
即使希望有那樣的人能影響我,也無法順其自然得到那種受我重視的人

除了愁是我唯一在意的人
即使沒有聯絡沒有訊息,我還是會想盡辦法想知道她的狀況
我懶惰到不想去處理任何事情,若非必要根本不想找麻煩事做..
但是無論如何我還是不會忘記她...

這個救出我的女人

╠GAMEの人生╣

以熟悉度而言,張郃是我第二熟悉的武將,熟悉度並不是依照用的多寡的次數來算
而是我在戰場上分析如何用好這個人的程度...

丞相是很容易在大混戰裡到處飛的,所以不研究好實在是很苦戰,回憶起我第一次用丞相去打五丈原時,老是被小兵和死螞蟻玩死,就是因為C4出不出來被玩死的..當時沒去配合JC...

所以研究分析武將的招式,如何配合得宜,使用洽當是很重要的[不只是硬食就行啦]
之前用人妖玩,沒研究結果用C4硬食的結果,敵人是打散了,但是也不停在人群裡飛來飛去...

今天來寫寫我用張郃的小感想

武將:張郃
必備玉:斬玉
必備道具:玄武甲等不提,朱雀翼必備,血多點撐比較久!我會多加真空書加大範圍

六方:爪子撂來撂去,三方為直線開始有硬直時間[但短],在人群裡,其實方向控制好出到5方都還很順[速度快的關係],不過有武將就出個一兩招是探就好等他露出破綻..不然後面的卒伯已經拿槍準備上你了...沒有武將...要耍帥也請便,不過有槍兵或戟兵在場請有飛天或被打背的覺悟

馬上攻擊:左一下右一下,但方向控制好其實5Combo都還可以到[敵人跳起來開始..我就是拿這招對付虎牢關呂小強...]

馬上Charge:往後方左右開弓的撂一下爪

J+□:往下左右開弓

J+C:往下把武器插在地上,震飛敵人,兵不多的時候如果被打飛受身起來可以玩玩,但我幾乎是很少用[再度被戳飛實在很怒=.=||]

衝刺技:滑行方式剪刀腳?=.=||衝入敵陣用,起來趕快轉身防禦或反擊否則會...

C1:往後翻一個跟斗,再往前翻1-3下跟斗[隨s按幾下算],沒有弓兵在場的話,打散小兵衝入敵陣可以用用

C2:浮空技,腳往前上方踢,很少用

C3:清小兵主力技,拿爪往前左右抓個好幾下[最多大概七下],最後一下帶暈眩,然後往前左右開弓衝過敵群或衝到武將背後,這招清小兵不錯,接Combo數也很多,前方幾乎270度都中,但是背後小心被突擊,但有武將還在防禦狀態的話,放完後轉過來出反擊技也不錯,這招算是大主力

C4:毒龍鑽,三連擊後以螺旋狀往前衝出,帶屬性,威力不錯..但擊氣太久,非常容易被擊落=口=|||因此實用度大減....

C5:四連擊後,往後翻個跟斗把人浮空,拿來接Combo,可追加,拿來單挑時用,吃武將用,出招速度不錯,空中接Combo1-3段都OK

C6:五連擊後左右滑行1-2次撂人[有點斜],蠻詭異的一招..不過打小兵還不錯玩,用來繞背打武將也還不錯,不過我很少用...b

反擊技:C4@@不過意外的很好用,我是不小心用出來後發現到很好玩XDDD,如果要出C4不如用反擊起碼無敵

無雙:隨方向控制滑行,但基本上一開始殺不太到人,方向控制好回來敵人會被你掃到地上,我目前最多也只連續中四次..b,基本上拿來突圍和逃跑用..威力還好,人很空的話基本上掃不到你想掃的目標..

真無雙:同無雙,外加火屬性

張雋乂這傢伙,雖然我玩是很常被打飛出混亂,但是再以C1衝進敵陣裡用C3撂來撂去,只能說爽快度不賴=ˇ=///除了C4以外...其他的速度都還不錯[C2那就免了...]
移動速度快,竄出敵陣的話收招趕快反擊或轉身防禦,其實都還很安全

範圍也不會小的可憐,無雙雖然方向難以控制但是保命時用也很帥XD,真無雙發動還會說:美~しい...不過感覺上真無雙方向比較好控制,也許是錯覺?

張郃一招C3就打片大小關卡了,衣服的話我喜歡第5套露點裝XD[下流]

以上
by novuia12345 | 2007-05-12 01:48 | 隨心所欲

泣雪寒


by novuia12345